Pengantar Anime Jepang

"Apa pun yang terjadi sekarang, selalu harus melakukan sesuatu dari masa lalu."

Sejarah anime sangat luas, ya, dan itu akan membutuhkan ratusan halaman jika saya akan membuat bab tentang itu. Saya bisa, tetapi akan membutuhkan waktu satu tahun atau lebih bagi saya untuk mengkompilasinya. Fokus utama saya adalah tidak menyajikan disertasi kronologis sejarah anime dalam arti yang luas, karena, seperti yang saya katakan, luas. Tapi itu adalah bagian dari penyebab saya untuk menyajikan kepada Anda, para pembaca, presentasi yang disederhanakan dari sejarah anime. Jadi dalam artikel ini, tujuan saya adalah memberikan pandangan yang disederhanakan namun membangkitkan bagi kita orang Kristen tentang anime dan sejarahnya. Mengetahui sejarah, tentu saja, tidak akan membuat kita tidak tahu tentang kecanggihan masa kini. Lebih lanjut, sebagai orang Kristen, penting bagi kita untuk mengetahui atau menelusuri kembali akar-akarnya sebelum kita melompat ke dalam godaan dalam bentuk apa pun.

Untuk mulai dengan, kata "anime" terutama didasarkan pada pelafalan Jepang asli dari kata Amerika "animasi." Ini adalah gaya animasi di Jepang. Kamus Urban mendefinisikannya secara stereotip sebagai: gaya anime adalah karakter dengan mata dan gaya rambut yang proporsional dan warna yang sangat berwarna dan eksotis. Plot berkisar dari yang sangat kekanak-kanakan (kiddy stuff), melalui tingkat remaja, hingga dewasa (kekerasan, konten, dan plot tebal). Penting juga untuk dicatat bahwa kartun Amerika dan animes Jepang berbeda. Alur cerita anime lebih kompleks sedangkan kartun lebih sederhana. Sementara kartun ditujukan untuk anak-anak, anime, di sisi lain, lebih ditujukan untuk pemirsa dewasa.

Meskipun penciptaan anime pada dasarnya karena pengaruh negara-negara Barat yang dimulai pada awal abad ke-20 (ketika pembuat film Jepang bereksperimen dengan teknik animasi yang sedang dieksplorasi di Barat) itu juga terinspirasi oleh produksi manga ( komik) yang sudah ada di Jepang bahkan sebelum produksi anime.

Sekitar awal abad ke-13, sudah ada gambar akhirat dan hewan muncul di dinding kuil di Jepang (kebanyakan mirip dengan manga modern). Pada permulaan tahun 1600-an, gambar-gambar tidak lagi digambar di kuil-kuil tetapi di atas balok kayu, yang dikenal sebagai Edo. Subyek dalam seni Edo kurang religius dan sering secara geografis erotis. Memperhatikan hal ini, tanpa ragu, itu memberi saya wawasan ini:

"Presentasi eksplisit manga, yang nantinya akan mempengaruhi industri anime, sudah ada pada abad ke-13. Itu ratusan tahun sebelum anime muncul!"

Sekarang seharusnya tidak terlalu mengejutkan, bukan? Ada banyak manga (juga dikenal sebagai komik) hari-hari ini yang terlalu vulgar dan eksplisit dan jika tidak, akan ada setidaknya satu karakter dalam penampilannya yang mencolok. Saya tidak mengatakan bahwa semua manga penuh dengan ketelanjangan, jika itu yang Anda pikirkan sekarang. Melainkan, eksploitasi erotisme ini (atau setidaknya sedikit amoral) di manga sebenarnya bukan hal baru. Mereka sudah ada bahkan sebelum Perang Dunia I dan II. Mereka, bagaimanapun, maju ke sesuatu yang lain. Manga, untuk sebagian besar, adalah faktor bagaimana dan mengapa anime ada. Bahkan, sebagian besar animes dan live action adalah adaptasi dari manga atau komik.

Kartunis Jepang sudah bereksperimen dengan gaya animasi yang berbeda pada awal 1914, tetapi pertumbuhan yang gemilang dari anime tetap dimulai tak lama setelah Perang Dunia Kedua di mana Kitayama Seitaro, Oten Shimokawa, dan Osamu Tezuka sedang merintis sebagai animator Jepang yang terkenal. Di antara animator perintis selama waktu itu, Osamu Tezuka yang mendapatkan kredit paling banyak dan kemudian dikenal sebagai "dewa komik."

Osamu Tezuka terkenal dalam karyanya "Astro Boy (Tetsuwan Atomu)" robot anak pertama dengan hati atom yang berharap menjadi anak laki-laki sejati. Karya-karyanya terkenal dan gaya animasinya banyak berkontribusi dalam produksi anime Jepang, seperti mata besar dan bulat. Karya-karya Tezuka tidak hanya fokus untuk menghibur pemirsa muda, tetapi ia juga mengandung dan memulai penciptaan Animerama. Ini adalah serangkaian film anime dewasa tematik yang berhubungan dengan tema yang dibuat di studio Mushi Production dari akhir 1960-an hingga awal 1970-an. Animerama adalah trilogi yang terdiri dari tiga film: A Thousand & One Nights, Cleopatra, dan Belladona. Yang pertama, A Thousand & One Nights, adalah film animasi erotis pertama yang dikarang oleh Osamu Tezuka, dewa komik.

Meskipun anime dibuat dengan cara, itu hanya pada tahun 1980-an bahwa anime sepenuhnya diterima di arus utama Jepang. Sejak itu, semakin banyak genre muncul. Dari potongan kehidupan, drama, mechas, tragis, petualangan, fiksi ilmiah, romansa, ecchi, shounen-ai, shoujo, dan lebih banyak genre. Sementara sebagian besar acara anime bergeser dari plot-plot fantastis yang lebih berorientasi superhero ke opera-opera ruang yang lebih realistis dengan plot-plot yang semakin kompleks dan definisi fuzzier tentang yang benar dan yang salah-pendeknya, anime dalam arti yang luasnya cukup rumit.

Selain itu, kemudian selama booming pengalaman animasi Jepang, media baru kemudian dikembangkan untuk anime: OVA (Original Video Animation). OVA ini adalah seri atau film langsung-ke-rumah-video yang melayani audiens yang jauh lebih kecil. OVA juga bertanggung jawab untuk mengizinkan pornografi anime pertama yang penuh.

Karena animasi Jepang semakin mendapatkan lebih banyak penonton dan penerimaan di seluruh dunia, subkultur di Jepang, yang kemudian menyebut diri mereka "otaku", mulai berkembang di sekitar majalah animasi seperti Animage atau NewType yang lebih baru. Majalah-majalah ini menjadi terkenal sebagai tanggapan terhadap fandom yang berkembang di sekitar pertunjukan seperti Yamato dan Gundam pada akhir 1970-an dan awal 1980-an dan selama periode ini genre mecha sangat menonjol.

Semuanya dimulai dari lukisan kuno, seni balok kayu, penggambaran artistik kehidupan, alam, dan hewan seawal abad ke-13. Sampai saat ini, bagaimanapun, berevolusi menjadi bingkai bergerak ketika eksperimen yang berbeda dari manga dan animasi dibuat pada era pra dan pasca perang.

Bahkan pada awal abad ke-13, manga di balok kayu, yang dikenal sebagai Edo, sudah ada tidak hanya demi seni tetapi di sana saya percaya sebagai media hiburan … suatu bentuk seni dan hiburan yang akan berevolusi secara bertahap. pada waktunya.

Kesimpulannya, sejarah anime sangat luas dan artikel ini belum menyajikan semuanya. Tetapi intinya adalah, kita harus tahu bahwa anime itu sendiri membawa banyak genre dan motif yang dapat mengkhawatirkan lebih dari yang dapat kita bayangkan.

Sebagai orang Kristen, kita harus benar-benar mempertimbangkan motif hati para pencipta atau para animator. Kita harus melakukan pemeriksaan latar belakang dan jika kita dihukum untuk berhenti menonton anime tertentu, jangan anggap sudah sepantasnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *